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II Libre Graphics Meeting – Brasil


II Libre Graphics Meeting – Brasil

Este ano está sendo organizado por representantes das comunidades brasileiras de GIMP, Inkscape, Blender, Scribus e Estudio Livre, para ocorrer durante o Latinoware 2009, o II Libre Graphics Meeting – Brasil; um evento comunitário que tem o objetivo de divulgar estes grupos, a arte gráfica digital livre, promover e trocar conhecimentos com o público da Conferência Latino Americana de Software Livre.

O Latinoware 2009 acontecerá nos dias 22 a 24 de outubro, e será novamente realizada no Parque Tecnológico Itaipu, localizado dentro da área da usina hidrelétrica Itaipu Binacional.
Softwares representados e o que são:

* GIMP – Edição Bitimap
* Inkscape – Edição Vetorial
* Blender – Modelagem e Animação 3D
* Scribus – Desktop Publishing

Atividades Propostas

Idéia base: Cada software será apresentado em pelo menos uma palestra de demonstração de uso em produção, uma palestra sobre desenvolvimento demonstrando como automatizar processos, para benefício próprio, e como colaborar com o projeto, para beneficio coletivo e um mini-curso de 4 horas. Além disso é preciso criar interação entre os projetos, pois o profissional precisa do conjunto e os desenvolvedores tem questões comuns nos diferentes projetos.

* Interação
1. Abertura do II LGM-BR – Arte com Software Livre
Razgriz (GIMP), Aurium ou Juca ou Karlison (Inkscape), Cícero Moraes (Blender), Farid Abdelnour (Scribus)
Apresentaremos os softwares para que todos entendam a área de cada um destes e poderemos dar algumas dicas de interação entre estes.
2. Graphics Dev Corner
Mesa redonda unindo desenvolvedores dos diversos softwares e interessados em manipulação de imagens e layouts via código. Vamos conhecer o core dos softwares, seus modelos de desenvolvimento, como estende-los com facilidade (Plugins) e como interagir programaticamente com estes.
* GIMP
1. GIMP para Mentes Criativas
Razgriz
Novos conceitos, mais criatividade, audaciosamente levando o artista onde ele jamais esteve.
2. Tratamento de Fotografias
Razgriz, JS ou Aurium (pode ser em grupo)
Espinhas? Cor dos olhos? Iluminação? Veja como colocar sua fotografia na revista com GIMP.
3. Por dentro do GIMP
JS
Como automatizar meus processos braçais em Python, como funciona o desenvolvimento do GIMP, como colaborar.
4. Oficina de GIMP
Razgriz, JS e Aurium
Onde os novatos poderão experimentar o que foi mostrado nas palestras, percebendo os detalhes sob orientação dos palestrantes.
* Inkscape
1. Inkscape – Desenhe livremente
Luciano Lourenço, Aurium, Karlison e Felipe Sanches
Tudo o que um designer queria saber sobre Inkscape, mas tinha vergonha de perguntar. 4 pessoas, 4 formas de ver e usar o Inkscape até o limite.
2. Inkscape para programadores
Aurium, Karlison e Felipe Sanches
O Inkscape é útil para programadores para diversos fins e vice-versa. Vamos conhecer esses vários caminhos na versão 2 da palestra apresentada no FISL 10.
3. Oficina de Inkscape
Luciano Lourenço, Aurium, Karlison e Felipe Sanches
Onde os novatos poderão experimentar o que foi mostrado nas palestras, percebendo os detalhes sob orientação dos palestrantes.
* Blender
1. Modelagem e Animação 3D com Blender
Cícero Moraes
Criando com Blender
2. Interagindo com o Blender via Python (fonte)
Cícero Moraes
Como usar python para automatizar animações, permitir manipulações complexas e reduzir o trabalho braçal.
3. Oficina de Blender
Erick e Cícero
Onde os novatos poderão experimentar o que foi mostrado nas palestras, percebendo os detalhes sob orientação dos palestrantes.
* Scribus
1. Scribus para produção profissional
Nara Oliveira
Como criar publicações com Scribus
2. O projeto Scribus
Farid Abdelnour
Como funciona e como colaborar com o projeto. Incluindo dicas de como fazer melhorias locais.
3. Oficina de Scribus
Nara e Farid
Onde os novatos poderão experimentar o que foi mostrado nas palestras, percebendo os detalhes sob orientação dos palestrantes

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